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想像一下如果是自己身處於大敵當前中,史達林格勒激烈的城市戰!或者諾曼第大空降中,空降後如何以分散的兵力,有效的攻佔下德軍據點及火砲陣地!更甚者,在市場花園作戰中,為了達成盟軍重大戰略目的,兵力懸殊、遭到德軍圍困的英軍第六空降師!
相信大家都會於腦中出現電影中的哪種壯烈畫面,更遑論真實的狀況。但縱使這些場景都已經有許多款含戰爭面貌的呈現。

「決勝時刻」採用了強化過的「重返德軍總部」之引擎(即再次強化過的Quake III引擎),因此在畫面表現上,可以達到驚人的效果,例如在史達林格勒戰役中,引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻紅場的畫面。美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火砲陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到砲轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。
另外由於戰爭陣營設定有三個陣營,因此戰場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰線的諾曼第區、奧地利、比利時巴斯通、德軍鐵必茲號戰艦,德軍水壩、史達林格勒及柏林攻防戰等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋樑防守及基地內近距離作戰等,而在遊戲的進行方式上,遊戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰、狙擊戰、防空火砲,甚至駕駛著蘇聯T34戰車,於雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰方式,讓玩家一定會真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯軍旗插上德國國會大廈屋頂,盟軍會師之後,玩家才能真正鬆一口氣。而在多人連線部分,由於參考了之前的製作經驗,製作小組也製作不少新變革,傑出的場景加上新多人連線玩法,又將引起玩家於網際網路上的一陣廝殺。